2007-4-1 01:41
丸子
BUILD的力量!死祭!灵魂的回响!
[font=Courier New][url=http://blog.sina.com.cn/attilamyth]http://blog.sina.com.cn/attilamyth[/url][/font]
[font=Courier New][font=Courier New][font=Courier New]19 Ominous Latin Name[tag] vs 155 The Great Cossacks[pete][/font][/font][/font]
[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name[tag][/font][/font]
[font=Courier New]战/死 暴怒冲击 断背JY 碾压 突进公牛冲击 疾掠 重锤 复活纹章
战/僧 暴怒冲击 你落单了JY 流血 重创 黄蜂尾刺 愈合之触 医疗纹章复活纹章
幻/元 牵制 强力吸收 反加持之镜 食咒JY 节能雕纹 失魂 庇护之盾复活纹章
死/僧 症状吸收 庇护之盾 吸收盾 腐肉JY 尸爆 庇护之盾 腐尸毒复活
元/僧 模糊视野 强力冻结 寒风 雾之护甲 水之协调 冰冷束缚 群体医疗 (复活)
僧/元 运势逆转 新生 精神连接 康复 节能雕纹 庇护之盾 驱咒JY
僧/元 黛薇娜之吻 康复 拯救圣光JY 灵魂守护 庇护之盾 节能雕纹运势逆转
游/僧 灼烧之箭JY 原始阔步 震荡射击 涂毒 愈合之触 野性之箭 巨魔膏药复活纹章[/font]
[font=Courier New][font=Courier New]The Great Cossacks[pete][/font][/font]
[font=Courier New]神/刺 愤怒之心 急冲 自然使者JY 耗歇攻击隐士攻击 胜者之轮 影疾 复活纹章
战/刺 公牛冲击 苦痛砍击 断骨 处决 暗影拘禁JY 冲刺
死/祭 防护武装 冰冷纹理JY 复原 痊愈 哀伤纹章 生命 缚灵之光
死/祭 庇护 偏移 冰冷纹理JY 影歌 缓和 苦痛哀伤纹章
元/祭 雾之护甲 奋战恩赐 模糊视野 防护武装 寒风 波赛冬之戟JY
元/幻 风之调和 盲目震荡JY 闪电冲击 雷光之箭 灵感加持 狂风闪电球
死/僧 恢复术JY 灵魂守护 哀伤纹章 庇护之盾 净化纹章 吸收盾
死/僧 佳美的凝视 降咒转移 哀伤纹章 拯救圣光JY 生命鼓舞 区域医疗医疗他人
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[font=Courier New]这是发生在周五晚上国际天梯上的一场比赛.[font=Courier New]Ominous Latin Name以全胜的姿态占据了周五的天梯,高质量的C人,出色的协同作战能力,把他们那套C人带症状的BUILD演绎的出神入化.[/font][/font]
[font=Courier New][font=Courier New]The Great Cossacks一个很不起眼的小会.不过这场比赛以后大家会记住他们,创造颠覆性的BUILD和使用他的团队,BUILD地狱之灵![/font][/font]
[font=Courier New]比赛在帝王之岛进行,该地图作战场地很宽阔,视野清晰,僧侣和法系会有足够的空间跑动,但无障碍的场地使阵型很容易被分割,所以进攻和防守在很多情况下阵型轮廓会不清晰,产生胶着混战.基地有左右两个出口,右侧出口有传送门可以抵达对方基地外围,不过容易被发现.[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6p][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6p[/img][/url][/font]
比赛开始以后两方直接在正面旗座交火,[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name[/font]直接上旗,并在很短的时间内就C死了,两大防御立场控制者之一的4号死/祭.然后分三队做战,大部分留守中间压制对手,游僧去楼梯处堵截对方跑旗手,然后自己这边旗手继续做单干户.[/font]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6q][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6q[/img][/url]
[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name有位经验相当丰富的指挥官,发现对手是秒杀团后,首先第一时间找到了整个团队的核心,死/祭!然后利用不断上旗分离掉[font=Courier New]The Great Cossacks的队员.并且派出原本就是做偷袭工作的游/僧去堵截,在左边路线堵截的游/僧可以通过传送门已最快速度到达对方基地.接触战的三次动作给了[font=Courier New]The Great Cossacks个下马威.[/font][/font][/font][/font]
[font=Courier New]The Great Cossacks开局受挫,当然他的对手要是吃素的也不会占据世界前20的名额.看到这里比赛基本属于捏菜活动,正当要推出时我发现了这个,也就是为什么我写这个战报的原因.[/font]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6r][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6r[/img][/url]
[font=Courier New]国内和国际很多团都是5-6个战力,2-3个医疗链.大家注意看图里的技能,从这里我得到一个信息,一种颠覆传统的理念,全队完成高质量的8人C攻击.医疗链也能参与秒杀.[/font]
[font=Courier New]相信[font=Courier New]Ominous Latin Name的指挥官和我一样发现了这点,当初想正面压制的想法应该有所改变,对方到底什么来路,这个念头一定在他脑中闪过,遇到排除了游/僧去到对方基地活动.游/僧进入以后[font=Courier New]The Great Cossacks没有发觉,被清理掉骑士以后才感觉前场少了个人.于是拉两物理攻击职业回家清剿.[/font][/font][/font]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6s][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6s[/img][/url]
[font=Courier New][font=Courier New]The Great Cossacks被清了好些NPC才反应过来,但当双物理攻击职业出发围剿之后, [font=Courier New]Ominous Latin Name良好的信息提供,使游/僧第一时间得到了撤退的信息.就是快了那么一点点,游/僧跑过了双物攻和旗手的缝隙到达楼梯处,并且得到队友的支援活了下来.首先这里证明[font=Courier New]The Great Cossacks并不是经验丰富的马甲!其次[font=Courier New]Ominous Latin Name不放弃任何一个队友,着实另人感动.(想起了以前SAGA战队的宣传片T.T哭的死去活来)[/font][/font][/font][/font][/font]
[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name感觉到了什么,"今天不会那么顺利,对,我们今天来这就是为了找这种感觉!"开战了![/font][/font]
[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name放弃了速击,采用了常规战术,正面压制C人攻击,后场单游/僧骚扰偷NPC.决战放在25分钟的领主对决.不过相信[font=Courier New]The Great Cossacks也意识到了这点,拥有双防护核心的[font=Courier New]The Great Cossacks比[font=Courier New]Ominous Latin Name拥有更多的分队资本,这次聪明的游/僧,被冰元和双物击围剿,正面的队友已经到达极限,只是看着他倒下.[/font][/font][/font][/font][/font][url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6t][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6t[/img][/url]
[font=Courier New]这次死亡开始了[font=Courier New]Ominous Latin Name的恶梦,也暴露出来一个很严重的问题.[/font][/font]
[font=Courier New]比赛到这里进入的恶性循环,[font=Courier New]Ominous Latin Name完全不能应付[font=Courier New]Great Cossacks的这套BUILD.而[font=Courier New]Great Cossacks拥有相当多的核心职业,双防御死/祭.双医生死/僧,都另这个团队的破绽少之又少.[/font][/font][/font][/font]
[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name的核心职业幻术和手中的王牌游/僧被设定成了主攻目标,破绽暴露无疑,在灵的保护下自己擅长的集中C人变的相当无力.[/font][/font]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6u][font=Courier New][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6u[/img][/font][/url]
[font=Courier New][font=Courier New]Ominous Latin Name的恶梦,来源与小复活.小复活又名无限复活,建立在技术上的信心,带他们走向了失败."复活"起来的队友生命相当少.几次下来[font=Courier New]The Great Cossacks变的比他们更清楚这点.[/font][/font][/font]
[font=Courier New]在高死亡惩罚下[font=Courier New]Ominous Latin Name继续做战,医疗链也以为保护低生命值队友而变的更为紧张.[/font][/font]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6v][font=Courier New][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6v[/img][/font][/url]
[font=Courier New]医疗链虽然没崩溃,但在某种程度上来说,[font=Courier New]Ominous Latin Name在为荣誉而战.[/font][/font]
[font=Courier New]25分钟到了...迎接战士们的是死亡.[/font]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6w][font=Courier New][img=520,390]http://album.sina.com.cn/pic/4c4f7fb702000q6w[/img][/font][/url]
<在你身边的死亡是我的光荣"-<斯巴达300勇士>
[font=Courier New]The Great Cossacks的BUILD为他们赢取了一场完美的胜利.[/font]
[font=Courier New]Ominous Latin Name的奋战,让所有的人都不会因为这场比赛而取笑他们.[/font]
点评:[font=Courier New]Ominous Latin Name拔尖的配合程让该团队在拥有C人秒杀能力以后,还可以多出一个半战力,能让C人团拥有症状和分队能力.作战上指挥判断非常准确,指挥和完成度很高.[/font]
[font=Courier New]The Great Cossacks他们的僧侣非常强,他们的医疗链非常稳固,指挥官比不上[font=Courier New]Ominous Latin Name但是他们的BUILD制定者绝对是位天才.天才的BUILD为他们带来了最振奋人心的胜利.或许他们会喜欢我为他们的BUILD起的名字-地狱之灵.[/font][/font]
双祭祀保护灵可以很有效的让对方攻击被消弱,在被C时这效果更明显,并且灵为死/祭和死/僧提供源源不断的魔力.双死/僧加血量没僧多,但灵魂抽取所带来的纹章攻击能力和回魔能力多少弥补了这一点,在死/祭的配合下成为了条可以咬人的医疗链.
分队方面因为医疗链稳固并且八人都是攻击者,根据战局变化的应付能力非常强.哀伤纹章:20秒恢复,如果目标附近有尸体可以瞬间恢复,在灵魂抽取加到13攻击力为65.
BUILD的能力有多强,就像是迷宫,运气,智慧,前进的勇气.你现在使用的BUILD你满足了吗?
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