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2007-3-21 14:27 Speed虎牙
【转】 详解何谓平衡团,何谓压力团,何谓秒杀团

首先说下 这只是玩GW以来 自己的心得体会 并不是说 一定要这做 或者这么做才是对的 欢迎大家指出我的错误 平和的讨论 请不要人身攻击哦

先说下内测出现过的各种阵 我根据自己的理解 分了下类别(也许别的网战 或国外已经这么分了 但我并不不知道 以下内容纯属自己的理解 觉得错可以指 出 觉得通篇胡说 可以当个笑话看看)

平衡团(有消耗,有秒杀),平衡团的特点我觉得是在平时 战士积攒怒气的时候 可以给于对方和尚以消耗 幻术可以牵制对方 而当战士的怒气积攒完毕 就可以发动秒杀 秒杀难度较高 秒杀频率较慢 对每个队员的要求较高

压力团(有消耗,没秒杀),压力团有很多种 4游战 IWAY 降咒团 病症团 都属于压力团 压力团主要是大量消耗对方和尚的蓝 打乱敌方阵型 在进行了一段时间的消耗后 就可一一击杀

秒杀团(没消耗,有秒杀),秒杀团的种类也非常多 元素秒杀 游侠秒杀 死灵秒杀 祭祀秒杀 等等 秒杀团如果不发动秒杀 一般对对方是没有消耗的 即使是游侠秒杀 秒杀间隔中的各类准备事情烦多 如给后方僧侣放保护作用的陷阱 准备精灵 准备火种 烈炎召唤等

接下来 就来说说我对秒杀团的理解 以及自以为是的防秒杀心得 呵呵
首先呢 说下对各类秒杀团的理解 才能说下防护心得嘛
元素秒杀 单位技能大伤害 可能配合幻术制造重伤 优点是防御能力强 元素有各类的结界 以及盲目技能 击倒技能 在秒杀的间隙时间 防御可以做的不错 缺点 如配合幻术的重伤 容易提前暴露秒杀对象
死灵秒杀 小伤害 多次数(何为小伤害 伤害在60以下 使守护之灵 精神连接失效 我把这些称为小伤害) 而且吸血技能 可以无视很多技能 如脱逃等 利用CALL手制造虚弱 来加强秒杀时的伤害 而且制造病症 和秒杀技能 都是范围性的 优点十分明显 缺点 我认为死灵的技能 一个是施法时间长 一个就是虚弱症
游侠秒杀 小伤害 多次数 让人无法预判被秒对象(大多数的游侠秒杀 是用火种 烈炎召唤 吸血弓 来达到小伤害 多次数的 )优点十分明显 秒杀频率快 平时可以有些消耗 干扰敌方僧侣预判 秒杀无先兆 缺点 对于僧侣的防守体系 无法进行支持
对于秒杀团有些初步的认识了 我想防守起来 大家已经有了自己的想法了 我先把自己的一些想法说出来与大家交流
对付元素秒杀 祭祀秒杀的关键 我认为 就是无消耗 有秒杀 他们特点 在队伍刚刚接触之前 中场僧 可以给布衣等甲低职 先套上守护之灵 因为守护之灵的时间是16-18秒 而这类秒杀团不能忽视 守护之灵 精神连接作用 他们队伍中又不会有2个幻术 即使有 他们用增益粉碎来秒杀 那他们的秒杀频率 也不高 秒杀团的秒杀频率 是非常重要的 总之 预先套了守护之灵 可减缓被秒对象的掉血速度 这就给了鼓舞和尚充分的时间 鼓舞+精神连接 如果一上来的几次秒杀被防住 那对于对手的打击是非常大的 还有就是 元素抵抗结界 幻术的挫志号叫 等技能可以给与对手闪电球等 施法时间较长的技能的打段 结界可以减少伤害 而如果对方采取先倒 鼓舞和尚 再秒杀的方法 可以带坚实结界 如果这些都运用的好 我想防住这类秒杀团的信心和成功几率会大很多
死灵秒杀缺点 就是技能施法时间都较长 需要制造虚弱症状 推荐防护技能 殉难之手 如果队伍中有一个人着这个技能 躲在对方施法范围外及我方后场 选中对方制造病症的死灵 当他把技能放完的同时 使用殉难之手 给减少对方秒杀时的伤害 和秒杀速度 给鼓舞和尚更多的时间去反映 还有挫志号叫 或一些打断技能 都是对付死灵秒杀很好的技能
游侠秒杀可以说是最难防 也最好防的 秒杀团 游侠秒杀秒杀频率极高 施法速度短 极难预判 但对付游侠秒杀最简单 也是完克的技能 就是战士的举起盾牌技能 使用了此技能 鼓舞和尚就可以非常轻松的救人了 但此技能针对性极强 另外消除游侠身上的增益 已经清楚对方的精灵 也是对付游侠秒杀的关键
我写了这么多 其实都是些粗浅的心得 希望给大家一个思路和认识 希望在未来的日子里 大家互勉互励 共同进步

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