2007-1-21 12:42 hx208
救救EVE,一个老手对新手的殷切对话

首先我得声明:我写下的每句话都是我亲身客观体会,没有任何私心成分,为什么我选择在官方论坛写下我的感受,是因为我想把我这些体会给所有EVE的玩家以及新人看,让他们知道不管什么时候加入这个世界,都将能感受到这个世界的真实以及乐趣!
    内测过后到公测,我从一个什么都不懂的新兵到现在一个军团的管理者,这个游戏给我留写了不少东西,有残酷的现实,美好的战谊,良心的谴责,政治格局的变迁等等,可我现在看到了EVE在停滞了,我看不到人数的增加,在这里我想说说我的心里话。
    1,关于技能,或许很多新手总觉得自己已经落后给老手了,技能跟不上了,在这里我分析一下给大家,EVE的技能堆积是以几何数增长的,4级-5级是一个逾越段,也就是说,不管是新手还是老手,他从1级练到4级的时间是相差不多的,练一个5级技能相当于练习了好几个4级技能,大家想想,这意味着什么??当老手都在努力把一些4级的技能都练上5级的时候,新手已经把很多技能都已经练到4级了,从技能量来看,老手或许比你多百万以上的技能点,可你想想,那百万的技能只不过是比你多了几个5级技能而已,而EVE的技能之广泛,仅仅多几个5级技能在战斗或者其他方面差距将是很小的,也就是说,新手只要耐心学下去,是完全可以跟上老手的,新人要有信心,作为老手的我,我总有一种长辈的心态,觉得新人很可爱,很单纯,希望新人多给自己信心!
    2,关于EVE的玩法,EVE不是有些人所说的整天刷刷怪,打架赚钱这么简单,EVE有3大玩点:(一),经济;(二),战斗;(三)政治;(四)势力。
    先说经济,EVE的经济系统是我玩过所有游戏中最真实以及最现实的,学金融的大学生可以进来进修进修,还有管理类学生,(嘎嘎)在这里你要管理好一个相当于公司的军团,从采购到销售整条供应链都需要比较丰富的知识以及经验,这也正是这个游戏的魅力所在,屏弃了别的游戏那种为了PK而PK的思路。
    其次战斗,EVE的战斗系统不管是单人还是团体,都有其深刻的意义,就是人员投入跟所得成反比,单人作战需要比较精良装备及战船,而你得到的战利也多,最重要的是失败得到的惩罚也是最大的,这就符合了现实了,我不敢想象要我回去玩那些整天被杀都一点损失没有的游戏会是怎么的乏味,相信一句话:能让你心跳加速的游戏才是好游戏!
    政治,EVE里玩政治的同样是精彩分尘,EVE里的政治不是军团老大或者工会老大的事,更不是一个人的事,是所有军团成员都要参与的一件事,不管是战术还是战略目标,一个好的军团总能调动所有团员的积极性去玩成一个人做不了的工作,做一方的霸主还是悠闲小团,是每个军团老大以及团员所要面对的。
    势力,势力其实能归结到政治里面,但我想拿出来说是因为他的玩法很有趣,当自己军团依靠势力掌管着一大片宇宙资源,那将是多么美妙是事情。   
    好的游戏终归有他优秀的一面,EVE得到这么多个大奖并不是空穴来风,没有玩2个月以上的人是没资格谈论这个游戏的,我比较赞同这个游戏休闲的一面,有空上来开开战舰翱翔在宇宙中,跟自己的战友聊聊天,时间到了上来挂挂技能,这才是这个游戏的真谛,以后游戏的发展可能是上线人数不多,但付费玩家却很多,游戏是什么?游戏是我们工作学习之余上来消消遣的,心态摆正了,快乐也随之而来,严重BS一些压榨型公会的管理模式,他们把游戏当饭吃了,还能快乐吗??

2008-2-25 13:05 mftq
经典啊!!!

2008-5-20 00:10 无泪
再经典没人看也没用

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