晨星 2006-9-19 22:00
WOW UI设置基础教程
首先声明,这篇教程是写给我们可爱的会员看的,也不是很有技术含量的东东,转载的朋友还是不必了
首先,让我们了解一个UI包括什么
[color=red]1、基本UI设置工具[/color]
现在常用的UI设置工具包括dart(DiscordArt)、duf(DiscordUnitFrames)、dab(DiscordActionBars)和dmf四种,事实上经常只要使用其中的一种或者两种就能制作出一个很漂亮的UI了。如果你仅仅是想拥有一个漂亮的UI,你根本不需要对这些工具有什么深入的了解。这几个设置工具都放在\World of Warcraft\Interface\AddOns目录下,无论你是打算自己制作还是直接加载别人制作好的UI,先确定自己的addons目录下有这几个设置工具。因为常用所以不乏有国内的UI达人汉化翻译,所以找到一个中文版的应该不难。
[color=red]2、素材和字体[/color]
素材和字体是构成UI界面的重要组成部分,是UI制作者们想象力和创造力得到最大发挥的地方,也是大多数普通玩家最看重的部分。素材和字体构成了一个UI华丽的大体轮廓,而其他需要改动的都仅仅是细节上的调整。素材同设置工具一样放于addons目录下,而字体则根据具体情况在\World of Warcraft\目录下建立子目录Fonts后丢入或者放置于素材包中方便调用。
[color=red]3、插件[/color]
这里的插件并不是指大家熟悉的大脚或者月光宝盒等等,大脚这类插件可以理解成由非常多功能各异的小插件整合成的一个傻瓜型的插件包。真正的插件往往只拥有很简单的功能,譬如使大地图变得透明,这样就可以边看大地图边跑路了;或者在特殊的战斗中起一些辅助作用,如在Raid中如果OT自动自动大喊通知团队(亡羊补牢-_-b);这些插件部分增加了UI的观赏性,如头像改良插件、地图美化插件等;部分则赠强了UI的功能,如最常用的施法计时插件、敌方施法提示插件等;还有部分则弥补了一些UI设置工具的不足,如moveanything等。插件是一个UI中最复杂的部分,当然也是可选性最强的部分,如果你对UI的功能没有什么特殊要求,除了其中直接影响到UI外观的,其他功能性的插件都可以忽略,等到需要时再往里丢。
[color=red]4、人物配置[/color]
人物配置简单来说就是UI的一些基本设定,窗口大小,各种界面元素所在位置等等。虽然很少有从别人那里copy来的设置直接可以使用的,常常需要你自己根据需要进行调整,但至少能为你的调整节约一些时间。人物配置的文件必须copy两份,一份丢在G:\games\World of Warcraft\WTF\Account\[color=blue]你的帐号[/color]\SavedVariables目录下,另一份则丢在G:\games\World of Warcraft\WTF\Account\[color=blue]你的帐号\人物所在服务器\人物名[/color]\SavedVariables目录下。
========================华丽的分割线,顺便喝口水========================
下面我们开始我们华丽的UI设置流程
[color=red]1、检查所有上面所提到的文件是否齐备[/color]
如果你对UI的设置一无所知或者只略有所闻,那建议你在做那些文件的拷贝前把你WOW目录中的interface目录做一个压缩包,然后清空里面的一切内容,只留下一个空的addons子目录即可。部分插件包的内容会和UI冲突,而解决起来又相当麻烦,SO~~干脆一口气清理干净来的简单。
[color=red]2、进入游戏[/color]
楼下的把手里的臭鸡蛋烂西红柿先收起来,且听我慢慢道来。首先,在选择人物的界面,点开右下角的插件选项,仔细察看里面的内容是否匹配,那些东西没有勾选的却是UI所必须的,如果不是很懂而且在前一步已经清理过自己的interface目录,那么把所有插件都勾上就可以进入自己的人物了。
[color=red]3、载入素材[/color]
这个过程如果你不去思考的话异乎寻常的简单,你只需要在聊天界面输入/dart,点击杂项在下拉菜单中选择你要载入的素材,然后点载入。之后关闭dart界面输入/duf重复上面的步骤,再关闭duf界面输入/dab再重复即可。
[color=red]4、调整UI[/color]
当你载入完素材时,在90%的情况下你现在的界面一定一团糟。现在就到了调整的部分了。首先按ESC打开视频,把分辨率调整成UI所需的分辨率(如果不知道你所下载的UI分辨率,可以找到此UI的范例图,看看范例图的分辨率就清楚了),然后把缩放UI点开根据情况具体调节(现在只是大概调节,此后可能还会用到)。调节完毕依次输入/dart、/duf和/dab,把有“解锁”字样(英文版为Unlock)的所有选项点掉,然后参照范例图做具体的拖动操作,将各个分散的素材单元包括聊天框、地图等等拖到相应的位置,完毕之后再调整一下UI缩放的比率,OK了就再次输入那三个命令把所有的框体和元素锁定。
[color=red]5、完善UI[/color]
接下来完善的内容就有很多了,最初就是一些快捷的调整,然后是一些插件的补充,再然后是一些细节的完善,很多具体情况要根据个人的不同而更动,自己在这里就不赘言了。总的来说,还是需要更多的了解才能达到完美,所以,为了一个完美的UI,有空还是多多努力学习一下吧。
[[i] 本帖最后由 晨星 于 2006-9-19 22:06 编辑 [/i]]
偷盗 2006-10-11 02:05
这个,这个!搞起来好头痛啊,装了几个都搞不定!又换回大脚了
fuyang865 2006-10-11 19:56
我是新手 搞不懂哦!
懒的琢磨!还是 杀人爽!
63603658 2006-11-8 10:25
请教一个问题 怎么把法师的寒冰剑 大火球的快捷键设置到F R键上:09:
晨星 2006-11-9 11:44
[quote]原帖由 [i]63603658[/i] 于 2006-11-8 10:25 发表
请教一个问题 怎么把法师的寒冰剑 大火球的快捷键设置到F R键上:09: [/quote]ESC,选择按键设置,找到那个魔法所在的快捷栏(比如说左下快捷栏1),然后更改相应的键就可以了(一般都是空的)